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    4-1. [멀티LLM 채팅 서비스] 바이브코딩 시대의 SDLC(소프트웨어 개발 생애주기)
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    4-4. [멀티LLM 채팅 서비스] Context Engineering 두번째 - 큰 프로젝트를 작은 실행으로 나누는 기술
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    4-5. [멀티LLM 채팅 서비스] AI에게 첫 작업 명령하기 - 실전 돌입
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    4-6. [멀티LLM 채팅 서비스] MCP 마스터클래스
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    4-9. [멀티LLM 채팅 서비스] 깔끔한 UI - Shadcn 적용
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    4-10. [멀티LLM 채팅 서비스] 첫 화면 완성과 오류 해결 (디버깅)
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    4-11. [멀티LLM 채팅 서비스] 내 마음에 들 때까지 다듬기 - UI 디자인 반복
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    4-12. [멀티LLM 채팅 서비스] "크레딧 절약" 대안 - Gemini CLI 맛보기 (설치)
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    4-13. [멀티LLM 채팅 서비스] 터미널에서 AI 부리기 - Gemini CLI 환경 구축 (초기설정, MCP)
    09:20
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    4-14. [멀티LLM 채팅 서비스] 실수해도 괜찮아 - 한 번에 되돌리는 마법
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    4-15. [멀티LLM 채팅 서비스] 핵심 기능 구현 - 실시간 채팅 넣기, 터미널에 로그 찍기
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