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커뮤니티와 함께하는글쓰기 클래스
커뮤니티형 그룹 클래스
수강 후 우리들의 변화
👋🏻 클래스 필수 정보
- 수강 기간 1개월 , 3개월 수강권 중 선택
- 그룹 미션 총 69개
- 소통 커뮤니티 그룹형
- 진행방식 온라인 수업
커리큘럼
총 69개의 미션 07:05:11
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OT창의샘과 함께 하는 진짜 창의력 수업 (문학, 보드게임) FREE00:46 PLAY
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1강바둑 보드게임의 탄생!02:07
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2강보드게임 개발론 (1)03:36
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3강보드게임 개발론(2)07:31
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4강[상금70만원] 문제를 풀며 게임 개발력 기르기 (1)03:45
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5강[상금70만원] 문제를 풀며 게임 개발력 기르기 (2)03:29
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6강[상금70만원] 문제를 풀며 게임 개발력 기르기 (3)02:46
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7강[상금70만원] 문제를 풀며 게임 개발력 기르기 (4)03:47
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8강[상금70만원] 국립한글박물관 우수상-상금 70만원 받은 "신청서" 전격 분석07:05
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9강[상금70만원] 창조력이 쑥쑥 자라나는 창의적인 게임 개발 과정 살펴보기06:51
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10강[상금70만원] 게임 개발 회로도 분석하기06:38
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11강[2관왕 수상작] 우수한 한글 콘텐츠들이 다양하게 활용된 사례들을 보고 상상력 키우기01:54
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12강[2관왕 작품] 창의력에 틀이 있다고? 삽화를 그리면서 저절로 키워지는 상상력05:08
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13강[2관왕 수상작] 동화적인 상상력을 잘 표현하여 감정을 이끌어내는 방법07:21
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14강[2관왕 수상작] 동화의 개연성을 높여 흥미를 잃지 않게 하는 방법05:05
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15강[2관왕 수상작] 관계도를 만들어 상상력을 증대시키는 방법03:30
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16강[2관왕 수상작] 장점인 요소들을 추가하여 단점을 보완하는 방법09:51
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17강[2관왕 수상작] 동화에도 시적인 감수성이 묻어나야 하는 이유06:02
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18강[2관왕 수상작] 유연한 개연성을 펼치는 동화 작가의 연출 기법09:30
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19강[2관왕 수상작] 다른 심상이 있는 이유, 창의력이 쿵쾅거리는 심장처럼 뛰고 있다는 것!11:10
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20강[2관왕 수상작] 감동을 넣어 무게 있는 동화로 만드는 방법06:30
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21강[2관왕 수상작] 캐릭터 설정 후 환경적인 변화에도 집중력을 저하시키지 않는 기법06:40
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22강[2관왕 수상작] 대화에 개성을 더하여서 잊을 수 없는 동화를 짓는 방법13:47
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23강[2관왕 수상작] 창의력을 적절하게 배치하여 여운이 남도록 결말을 맺는 방법16:43
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24강[상금 300만원] '해님 달님 게임' 문제를 풀면서 늘어나는 게임 개발력07:21
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25강[상금 300만원] '해님 달님 게임' 문제를 풀면서 늘어나는 게임 개발력02:45
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26강[상금 300만원] '해님 달님 게임' 창조력이 쑥쑥 자라나는 창의적인 게임 개발 과정02:41
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27강[상금 300만원] '해님 달님 게임' 게임의 효과 및 난이도 측정과 더해지는 상상력 및 에듀스타인의 바둑 보드게임 개발 회로도05:35
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28강[상금 300만원] '토끼와 자라' 재미있는 문제를 풀면서 저절로 익히는 게임 방법04:32
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29강[상금 300만원] '토끼와 자라' 게임 개발 과정 및 게임의 효과 및 난이도 측정과 더해지는 상상력04:43
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30강[상금 300만원] '토끼와 자라' 게임 개발 회로도로 게임 개발력 기르기02:35
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31강[상금 300만원] '도깨비 방망이' 재미있는 문제를 풀면서 저절로 익히는 게임 방법05:11
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32강[상금 300만원] '도깨비 방망이' 게임 개발 과정 및 게임의 효과 및 난이도 측정과 더해지는 상상력06:18
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33강[상금 300만원] '도깨비 방망이' 게임 개발 회로도03:44
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34강[상금 300만원] '도깨비 감투' 재미있는 문제를 풀면서 저절로 익히는 게임 방법 [출처] [도깨비 감투 편] 재미있는 문제를 풀면서 저절로 익히는 게임 방법10:05
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35강[상금 300만원] '도깨비 감투' 창조력이 쑥쑥 자라나는 창의적인 게임 개발 과정 [출처] [도깨비 감투 편] 창조력이 쑥쑥 자라나는 창의적인 게임 개발 과정04:10
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36강[상금 300만원] '도깨비 감투' 에듀스타인의 바둑 보드게임 개발 회로도02:08
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37강[상금 300만원] '별난 재주 삼형제' 재미있는 문제를 풀면서 저절로 익히는 게임 방법10:49
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38강[상금 300만원] '별난 재주 삼형제' 게임 개발 과정 및 게임의 효과 및 난이도 측정과 더해지는 상상력05:37
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39강[상금 300만원] '별난 재주 삼형제' 게임 개발 회로도02:11
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40강[상금 300만원] '빨간 부채, 파란 부채' 재미있는 문제를 풀면서 저절로 익히는 게임 방법05:10
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41강[상금 300만원] '빨간 부채, 파란 부채' 창의적인 게임 개발 과정 및 게임의 효과, 난이도 측정과 더해지는 상상력03:03
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42강[상금 300만원] '빨간 부채, 파란 부채' 에듀스타인의 바둑 보드게임 개발 회로도01:57
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43강[상금 300만원] '주먹밥이 열리는 나무' 재미있는 문제를 풀면서 저절로 익히는 게임 방법 (1)03:00
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44강[상금 300만원] '주먹밥이 열리는 나무' 재미있는 문제를 풀면서 저절로 익히는 게임 방법 (2)06:33
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45강[상금 300만원] '주먹밥이 열리는 나무' 게임 개발 과정 및 게임의 효과와 난이도 측정과 더해지는 상상력02:21
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46강[상금 300만원] '주먹밥이 열리는 나무' 에듀스타인의 바둑 보드게임 개발 회로도01:54
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47강[상금 300만원] '콩쥐 팥쥐' 재미있는 문제를 풀면서 저절로 익히는 게임 방법07:08
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48강[상금 300만원] '콩쥐 팥쥐' 게임 개발 과정 및 게임의 효과와 난이도 측정과 더해지는 상상력03:23
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49강[상금 300만원] '콩쥐 팥쥐' 바둑 보드게임 개발 회로도02:53
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50강[상금 300만원] '호랑이와 곶감' 재미있는 문제를 풀면서 저절로 익히는 게임 방법07:40
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51강[상금 300만원] '호랑이와 곶감' 게임 개발 과정 및 효과, 난이도 측정과 더해지는 상상력과 개발 회로도06:50
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52강[상금 300만원] '흥부와 놀부' 게임 방법, 효과, 난이도 측정, 개발 회로도08:12
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53강[신인 문학상 수상작] '전래 동화' 소재의 동극 <조선시대 공룡마을>로 동극적인 상상력 자극하기 (1)03:53
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54강[신인 문학상 수상작] '전래 동화' 소재의 동극 <조선시대 공룡마을>로 동극적인 상상력 자극하기 (2)04:17
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55강[신인 문학상 수상작] '전래 동화' 소재의 동극 <조선시대 공룡마을>로 동극적인 상상력 자극하기 (3)02:21
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56강[신인 문학상 수상작] '전래 동화' 소재의 동극 <조선시대 공룡마을>로 동극적인 상상력 자극하기 (4)01:52
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57강[신인 문학상 수상작] '전래 동화' 소재의 동극 <조선시대 공룡마을>로 동극적인 상상력 자극하기 (5)05:42
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58강[신인 문학상 수상작] '영화 시나리오' <파람이> 적절한 등장인물 설정하기09:40
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59강[신인 문학상 수상작] '영화 시나리오' <파람이> 주인공이 지속적으로 시나리오에 등장하는 이유08:05
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60강[신인 문학상 수상작] '영화 시나리오' <파람이> 시나리오의 대화체 형식을 지키며 교훈적인 영화로 마무리를 짓는 방법12:38
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61강[신인 문학상 수상작] '소설' <시라는 소설> 소설의 완성도를 높이는 캐릭터 설정의 비법10:53
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62강[신인 문학상 수상작] '소설' <시라는 소설> 소설의 전개부에서 다양한 묘사 기법으로 고급스러운 문체로 작성하기09:35
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63강[신인 문학상 수상작] '소설' <시라는 소설> 후반부에서 아름다운 결론 맺기09:20
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64강[신인 문학상 수상작] '시' <마음 속의 가을> 및 '시낭송' 대회 동상 수상작 <희망>12:33
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65강[신인 문학상 수상작] '동시' <봄비>와 <고추잠자리>로 알아보는 동시 작문법06:18
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66강[대상 수상작] '시' <새벽>을 통한 시심으로 시적 표현 능력 키우기10:17
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67강[대상 수상작] '시' <토요일>, <꿈> 을 통해 시적 허용으로 시감 익혀, 시 완성하기07:53
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68강[대상 수상작] 무게 있는 '시' <교수>와 재미있는 시 <회식>을 통하여 다른 시의 무게감 체험하기11:15
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69강[대상 수상작] '시' <시를 마시다> 고수들의 시 쓰는 방법06:19
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70강완강을 축하드립니다.00:19
클래스 소개
안녕하세요.
창의샘입니다.
사람들은 흔히 물어봅니다.
어떻게 하루 만에 보드게임을 개발하나요?
하지만 저는 실제로 보드게임을 개발하고 있습니다.
기존 보드게임들을 보지 않고도
개발할 수 있는 보드게임 개발론을 집필하였습니다.
올해 바둑 보드게임이 뭐야?라는 책을 출판될 예정입니다.
제가 창의적인 콘텐츠들을 어떻게 만드는지
여러분들과 함께 공유할 예정입니다.
많은 강의 제안을 받았지만
이번에 저와 클래스유가 함께
이 악물고 열심히 준비하겠습니다.
모든 문학 장르에 도전하여 수상 받는 비결!
창의 문학집 개정판 (출판 예정) - 기존 창의 문학집 UPGRADE -
장용희 강사 문학 관련 수상 내역
2015년 전국김소월백일장 시낭송대회 '동상' (한국문인, 새한문학회)
2016년 수원이 캐릭터 활용 스토리텔링 문화예술 공모전 웹툰 시나리오 부문 '장려상' (수원문화재단)
2017년 창업재도전 문화확산 및 청소년 창의아이디어 통합공모전 수기 부문 '창업진흥원장상' (창업진흥원)
2017년 펫즈 잡지 창간 기념 수기 공모전 수기 부문 '장려상'(펫즈)
2017년 지필문학 시 부문 '신인문학상' (지필문학)
2019년 한국문학예술작가협회 '작사,작곡' 부문 '신인상' (한국문학예술작가협회)
2019년 다시올문학 여름호 동화 부문 '신인문학상' (다시올문학회)
2019년 환경문학대상 동화 부문 '대상' (월드그린환경연합중앙회, 국제가이아클럽)
2019년 아시아문예 소설 부문 '신인문학상' (아시아문예)
2019년 대한민국 창의력 공모 대전 디자인(포스터) 부문 '입선' (한국디자인크리에이터협회)
2020년 한국미소문학 동시 부문 '신인문학상' (한국미소문학)
2020년 미래시학 시조 부문 '신인문학상' (한국미래예술총연합회)
2020년 詩詩한 문학 동화 부문 '우수문학상' (지제이스타)
2020년 문학고을 수필 부문 '신인문학상' (문학고을)
2020년 백제문학 동극 부문 '신인문학상' (백제문학)
2020년 세계문학예술작가협회 영화 시나리오 부문 '신인문학상' (구암문학회)
2020년 창작산맥 콩트 부문 '신인문학상' (창작산맥)
2020년 향촌문학대상 동화 부문 '대상' (향촌문학)
2021년 강건문학 독설리즘(독백) 부문 '신인문학상' (글로벌작가협회)
2021년 종합문예지 계간 문장21 민조시 부문 '신인작품상' (문장21)
2021년 사회정의실현 문학상 공모전 시 부문 '대상' (사회정의실현시민연합)
2021년 향촌문학 대상 발간 도서 부문 '대상' (향촌문학)
2021년 희망봉광장 일기 부문 '신인문학상' (희망봉광장)
2021년 열린동해문학 수기 부문 '신인문학상' (열린동해문학)
2021년 대한민국 독도 문예대전 산문 부문 '경북예총회장상' (독도재단, 영남일보)
2021년 대한민국 문학대상 동화 부문 '대상' (HBS방송)
2021년 국제가이아문학대상 영화 평론 부문 '대상' (내외매일뉴스)
2021년 세계문학예술작가협회 문학 평론 부문 '신인문학상' (구암문학회)
2022년 국제 지구 사랑 작품 공모전 표어 부문 '입선' (환경실천연합회)
2022년 아시아서석문학 디카시 부문 '신인문학상' (아시아서석문학)
2022년 강건문화콘텐츠 독설리즘' 부문 '독설리즘 문학상' (강건문화뉴스)
2022년 삼봉 정도전 문학상 정형시 가시 부문 '우수상' (삼봉정도전역사문화진흥원)
2022년 코벤트가든문학상 소설 부문 '대상' (토지문학회, 강원경제신문)
2022년 다선문학회 소설 부문 '대상' (한국다선문인협회, 한국다선예술인협회)
2022년 사랑의 일기 큰 잔치 세계 대회 사랑의 일기 작가상 부문 '인간성회복운동추진협의회이사장상' (인간성회복운동추진협의회)
2023년 향원문학회 동화 부문 '우수상' (국보문학작가협회)
2023년 대한민국 중견시인 시선집 발간 및 문학상 공모전 시 부문 '대상' (울산광역매일신문)
하루 만에 보드게임 개발하고
상금 300만 원 받는 방법!
바둑 보드게임이 뭐야? - 보드게임 개발론 포함 (출판 예정)
장용희 강사 게임 관련 수상 내역
2018년 국립한글박물관 교육프로그램 '우수상' (국립한글박물관) 상금 70만원
2020년 세계여성발명대회게임 부문 '동상' (한국여성발명협회)
2020년 에듀플러스어워드 게임 부문 '한국창의퍼즐협회이사장상' (에듀테크쇼)
2020년 WICO 세계발명창의올림픽 게임 부문 '금상' (한국대학발명협회)
2022년 전통문화 청년창업 아이디어공모전 게임 부문 '입선' (문화체육관광부, 한국공예디자인문화진흥원) 상금 300만원
진짜 창의력을 증진시키는 법,
제가 알려드리겠습니다. 믿고 따라와 주세요.
감사합니다.
클래스는 이렇게 진행돼요.
결제 직후, 커뮤니티에 초대해드립니다. 커뮤니티에 가입 후 같은 기수의 사람들과 소통해보세요.
그룹 미션 69개를 드립니다.
내가 원하는 시간에, 원하는 장소에서 미션 완료 후 커뮤니티에 인증하면 완료!
💪 필독 장학금 혜택 안내드려요.
커뮤니티에서 함께한
클래스유 회원들의 리뷰
안녕하세요?
창의샘입니다.
각종 문학 장르 수상만 36건, 보드게임을 하루만에 개발한다고?
등록을 서두르세요!
그룹은 인원이 제한되어 있습니다.
이건 어때요?
고객센터
해결되지 않는 문제점이 있나요?
전문 상담사가 함께 고민해드릴게요!